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ストリーミングの次なる戦略

2022/01/04 5-分(読了目安時間)

概略

ストリーミング体験を阻害する3つの課題

第1の課題:目的のコンテンツになかなかたどり着けない

60%

異なるストリーミングサービス間をナビゲートするプロセスに「少し」または「非常に」までフラストレーションを感じると回答した消費者の割合

44%

視聴したいコンテンツを探すのに6分以上費やしていると回答した消費者の割合

第2の課題:飽和状態のストリーミング市場と支払額の限界

第3の課題:プロバイダーのアルゴリズム精度の低さ

56%

コンテンツをよりパーソナライズするために自分のプロフィールをあるサービスから他のサービスに移行したいと回答した消費者の割合

51%

リコメンデーションの精度を上げる(ビデオ・オン・デマンドサービス)ために情報提供をいとわないと回答した消費者の割合

今こそ、消費者自身がストリーミング体験をコントロールできるようする時

課題を克服するために、何を実践すればよいのでしょうか?

体験の統合

ストリーミングサービスにおいてシームレスなアクセスを提供するAPIと情報共有協定を通じて、体験を統合する(他の形態のエンターテイメントも含む)。

フレキシビリティの向上

提供者を問わず、ユーザーが視聴したいコンテンツを正確に選択できる単一のプラットフォームを構築し、フレキシビリティを向上させる。

体験のパーソナライズ化

ストリーミングサービスのシームレスなナビゲーションとキュレーションをユーザーと協力して提供することで、ストリーミング体験のパーソナライズを実現する。

調査方法

John Peters

Managing Director

John supports growth strategy and technology-led innovation across distribution, digital supply chain, finance, marketing and production.


Mark Flynn

Senior Manager – Accenture Research

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