Alors que nous utilisons de plus en plus les écrans à la maison, notre désir d'utiliser des écrans partagés dans l’espace public a fortement chuté. Tant que nous ne disposerons pas d'un vaccin fiable, le toucher en tant que forme d'interaction est pénalisé et certaines entreprises accélèrent leurs efforts pour développer des alternatives. Même avant la pandémie, les interactions de proximité se convertissaient au sans contact, avec les caisses en libre-service par exemple.
Grâce à la baisse des coûts et à l'augmentation de la qualité des caméras et des logiciels de montage, les producteurs de contenu professionnels et amateurs se rejoignent progressivement et s'influencent mutuellement, créant ainsi de nouveaux standards esthétiques. Mais les kits d'interface utilisateur (UI), la standardisation des langages de conception et les systèmes de conception de robots génèrent aussi de plus en plus d’uniformité dans le design UI.
Ce manque d'innovation rend le temps que nous passons devant l'écran de plus en plus fastidieux. La sensation de fatigue face aux écrans est le résultat d'un manque de langage non verbal et d'une dépendance excessive aux informations verbales qui alourdissent notre charge cognitive. De ce fait, les réunions à distance sont plus fatigantes que les réunions en présentiel. En réponse à ces difficultés, certaines agences de design cherchent à repenser les interactions sur Zoom afin d'identifier des solutions pour les améliorer.
Les gens veulent être stimulés et inspirés par ce qu'ils voient sur l’écran, aux marques de saisir l’opportunité de se mobiliser pour répondre à cette demande !